____________ e _____________ são estratégias de antecipação que exploram situações hipotéticas ou de ficção para a descoberta de informações em design de software. __________________ são representações concretas dos diferentes tipos de _______________ para as quais um sistema está sendo desenvolvido. _________________ são as histórias de ______________ com seus contextos realizando _________________ com o uso das tecnologias.
Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas.
Cenários, personas, entrevistas, perguntas, casos de uso, processos, ataques