1) MARQUE V (VERDADEIRAS) e F (FALSAS) nas afirmativas abaixo: a) ( f ) Na Na década de 80, diferentes autores definiram a psicomotricidade como uma motricidade de relação.
O psicomotricista é aquele que compreende a gênese do psiquismo e dos elementos fundadores da construção da imagem e da representação de si. c) ( ) A psicomotricidade é produto de uma relação inteligível entre a criança e o meio. d) ( ) são linhas de pensamento da psicomotridade: a psicomotricidade funcional e a psicomotricidade relacional. e) ( ) a psicomotricidade funcional é aquela que tem sua base na psicanálise e diz respeito a relação primária entre mãe e filho. 2) Marque com um X a opção correta: A educação psicomotora é o objeto de estudo deste curso. Podemos afirmar que a educação psicomotora pode ser explicada por: a) ( ) estudos que foram realizados com crianças deficientes. b) ( ) estudos que foram realizados com crianças menores de dois anos. c) ( ) estudos que foram realizados com crianças que apresentavam problemas de aprendizagem. d) ( ) estudos que foram realizados com crianças com síndrome de Down 3) A psicomotricidade tem como linha de trabalho: a) ( ) a fala b) ( ) a escrita c) ( ) os sons d) ( ) os movimentos
4) o que significa a expressão “educar o físico”? marque apenas a opção correta. a) ( ) é fazer exercícios aeróbicos e musculares constantes b) ( ) é o ato de levar o corpo ao domínio de toda sua dimensão, evidenciando o controle neuromuscular. c) ( ) é o ato de combinar movimentos corporais com exercícios mentais. d) ( ) é o ato de exercitar apenas os membros do corpo.
5) Marque V ou F nas questões abaixo: Para a psicomotricidade: a) ( ) os movimentos espontâneos dependem das experiências vividas anteriormente b) ( ) os movimentos espontâneos estão ligados somente a memória intelectual c) ( ) atividades lúdicas são atos praticados ao longo da vida que servem para distrair, educar, entreter e relaxar. d) ( ) a brincadeira infantil é um meio de aprendizagem espontâneo
6) Brincar é uma atividade lúdica importante na formação da criança, os jogos fazem parte destas brincadeiras. Sobre o jogo podemos afirmar: a) ( ) o jogo pode ser utilizados com crianças de todas as idades b) ( ) o jogo é uma atividade lúdica que oferece aprendizado com prazer c) ( ) o jogo pode ser utilizado em aulas psicomotoras d) ( ) o jogo faz parte da educação integral
7) A definição de distúrbios psicomotores é:
a) ( ) contexto social favorável ao aprendizado b) ( ) caracteriza-se como causa de dificuldades de aprendizagem. c) ( ) São reações da criança que indicam cognição d) ( ) é um conjunto de normas para identificação de distúrbios mentais